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中国选手没有价值吗?

虎嗅APP 07-02

中国队又夺冠了,MVP 又不是中国人。

分分pk拾7 月 1 日凌晨,在位于莫斯科的 DOTA2 震中杯 Major 赛事上,中国战队 VG 以 3:2 的总比分击败欧洲强队 Liquid 夺冠。VG 五位选手在赛事表现上不仅超越了对手、也显然超越了曾经的自己,而亚军 Liquid 或许因为疲劳、或许因为临战换人,总决赛表现令观众和粉丝不太满意。

分分pk拾就在现场观众和熬夜观看直播的水友们期待赛后颁奖环节以及冠军 VG 采访时,赛场的变故却让所有人大跌眼镜:VG 捧起冠军杯没过两分钟,俄罗斯主持人便把亚军选手 Miracle 请上了台,为其颁发了 MVP 奖杯并请其发言,然后……比赛就结束了。

莫名其妙的 MVP 归属和消失的冠军队伍采访,在火猫直播平台(中国)和 Twitch(海外)上都引发了水友疑惑不解的刷屏。毕竟,场面实在是太令人尴尬了:主持人极度亢奋地疯狂高呼 "Miracle""Miracle",还热切邀请 Miracle 发言;旁边捧杯的 VG 反而遭受了冷遇,没有任何工作人员在乎他们——没看比赛的人恐怕会以为是 liquid 拿了冠军。就这样,VG 五个选手和教练在台上干站了一会儿,就伴随着赛事宣布结束而草草退场了。

MVP for losers?

分分pk拾这样的事情,在不到 3 个月前刚刚发生过。

今年 4 月 21 日,在 DOTA2ESLOne 孟买站总决赛,中国战队 KG 以 3:0 成绩轻取东南亚对手 Mineski。ESLOne 作为老牌电竞赛事,多年赞助方奔驰一直会奖励 MVP 一辆奔驰轿车(市价通常在人民币 20~50 万左右);就在 KG 五人热切地期待花落谁家时,结果出来了:Mineski 表现堪称搞笑(决赛第三局 0 杀 9 死,下限级发挥)的选手 Febby 获得了 MVP,并领走了奔驰车。

毫无悬念,这两次 MVP 评选都让社交媒体炸了锅。中国的微博上,庆祝 VG 夺冠的呼声与调侃 MVP 的恶语此起彼伏;而在观点相对更多样的推特,以及论坛 Reddit 上,外国人纷纷开贴讨论 MVP 评论结果的合理性——以及如果不合理的话,背后的原因是什么。

分分pk拾一时间,围绕 "racism" 的争吵甚嚣尘上。无论主办方有否偏心,结果 " 不合理 " 实在过于明显。愤怒的中国观众喊出:白人就是看不起中国人。而多数外国观众在对 KG 和 VG 表示尊敬的同时,也纷纷在社区冷嘲:如果每次都这么搞,以后在中国遭遇不公最好别埋怨——比如今年 8 月就要在上海开幕的 DOTA2 头号赛事 Ti9。

本赛季 DOTA2 国际项目强队如云、竞争激烈,最近仨月中国队拿俩冠军,MVP 还全都不是中国人,也难怪中、外观众反应都比较过头儿了。有外国人直接总结:MVP 选举规则:当中国队夺冠时,选个败者当 MVP。

分分pk拾很显然,受害人不只是 KG、VG 这两只中国队伍。Febby 和 Miracle 现场的 MVP 获奖感言都尴尬无比,Mineski 和 Liquid 的粉丝也同样感觉受到了羞辱。与 Miracle 相比,表现明显偏差的 Febby,因为迷惑不解的观众一直对其进行骚扰,事后还被迫在社交媒体上解释。而赛事主办方 ESLOne,甚至花了将近一个月的时间才平息众怒——其实也没做什么,主要靠拖时间。

至于该事件的负面影响,社交媒体上"Benz for losers"成了一个梗。喜欢车的朋友或许还记得,今年 4 月,即便没有这档事儿,奔驰在中国本来就尤其难过。赞助商问责下来,ESLOne 亚洲办公室可能要接锅了。

MVP 应该给谁?

MVP 是什么?通常来说,MVP 指的是 "Most Valuable Player"(最具价值选手),简单来说,颁给比赛中打得最好的人,而不是某个固定位置(比如队长)、某种数据表现、某种胜负关系乃至观众人气、粉丝多寡这些不符合 " 最具价值 " 本意的旁枝末节。单就比赛表现而言,Liquid 选手 Miracle 虽在两场胜局中有亮眼表现,但三场败局都只能以 " 较差 " 形容,与 VG 方选手对比更是明显不如;而 Febby 所属战队 Mineski 决赛 0:3 的表现更是不存辩解的余地,硬说 " 最有价值 " 未免离奇。

MVP 在传统体育赛事中颁给败者并非前所未有之事。杰里 · 韦斯特作为 NBA 代表人物,就作为亚军球队选手获得了 1969 年的 MVP(FMVP,总决赛最有价值球员)。而在去年刚刚结束的俄罗斯世界杯中,亚军球队克罗地亚队长莫德里奇也获得了 MVP ——但话说回来,败者 MVP 总体上还是相对罕见的,比如 NBA 的败者 FMVP 至今也只有 logo 哥杰里 · 韦斯特一人。

在电竞领域也是一样的。虽然电竞比赛偶尔也会出现败者 MVP,但不仅绝对数量稀少,且普遍像杰里 · 韦斯特般实至名归,多少有点 "MVP 尽力了,非战之罪也 " 的意思。至于 DOTA2 本身,这一项目的败者 MVP 更是极度罕见——有媒体评论去年国际最大赛事 Ti8 的 MVP 应颁给亚军队伍 LGD 选手 fy,但这只是媒体评选,而非主办方意志。

而在最先惹祸的 ESLOne 这个系列赛事,历史上还真的从来没有过败者 MVP。换句话说,一到中国夺冠,ESLOne 就开了先例,还是个争议巨大的先例。

具体到 KG 和 VG 的这两场比赛,KG 选手 " 荧 " 和 "old eleven" 无论表现还是呼声都极高,VG 选手 "yang" 和 "fade" 则都在赛场完成了自身的蜕变,如果 MVP 出自这些选手,还算实至名归。

但为什么没有呢?

MVP 怎么选出来的?

分分pk拾那么问题来了,ESLOne 和震中杯主办方真就那么 "racism" 么,真的宁愿惹众怒也要恶心中国观众、顺带恶心脑子正常的 " 自己人 " 么?

事情没那么简单。

经过两次闹剧,大家对 MVP 投票有了基本认知,于是有冷静观众指出,MVP 投票主要统计自国际游戏直播平台 Twitch。常看直播的水友都非常理解,直播弹幕绝大多数都是非理性的,既有立场一贯而罔顾事实的粉丝、黑粉,也有随风摇摆毫无主见的快言快语,更有玩梗性质、恶搞性质的反话——比如在选 MVP 时,部分投票会投给 " 最佳第六人 ",即败者打得最差的那位。

而 Twitch 作为国际性平台,比起某种复杂而具体的语言(哪怕是英语),跨国、跨文化的玩家们更喜欢用表情和烂梗进行相对简单的交流,这也使得 Twitch 的交流氛围更粗暴、更无脑。因此,当 MVP 票选放在 Twitch 上,结果 " 不具理性 " 也在意料之中。

具体到 Miracle 和 Febby,两位选手也都有自己的 " 得票原因 "。

Miracle 在 2015、2016 两年作为新人出道时极其耀眼,一度被职业圈和观众誉为 "DOTA2 中单 / 核心第一人 ",其低调的性格、清秀的外貌同样圈粉无数,作为 DOTA2 最重要荣耀的 Ti 冠军也已于 17 年收入囊中,此外还有数个分量极重的 Major 冠军加持。即便随着年龄增长,Miracle 这两年能力下降、荣誉增长变慢,人气却还是极高的,在决赛第四局更是创造了大劣翻盘的 " 奇迹 "。

分分pk拾而 VG 这边,首先五名选手在荣誉质量、数量上无人可与 Miracle 相比,其中三人更是出道较晚、人气有限。虽然拒绝者和 Yang 这样的选手在中国人气同样极高,但中国观众观看比赛却通常只能(因为众所周知的原因)选择火猫直播而无法登陆 Twitch,自然也就无法投票。由此看来,因为投票渠道选择极其不妥,投票群体也就主要是外国观众,那么 " 奇迹哥 " 输了比赛、赢了票选,或许也还说得过去。

分分pk拾但 Febby 却不具备 " 奇迹哥 " 的条件。Febby 在出道时间、能力、外貌以及荣誉上都不显著优于 KG 五名选手,而决赛表现更是没有 Miracle 翻盘救世的表现。至于 Febby 为何会得到那么多观众投票,那很可能是因为他 3 月份刚刚被自己打的队伍 "kick"(开除),在社交网站上哭诉赢得了不少同情。

分分pk拾ESLOne 官方也是这么解释的:

但是该解释说不过去。首先,Febby 虽然坦言自己有不少粉丝投票,但也在直播中表示 " 我的观众得票没有‘荧’多 ";其次,60% 的解说分析员投票没能纠正这一滑稽的错误吗?而关于这两个问题,ESLOne 至今没能给出合理解释,风波也就不了了之。

谁该为中外隔阂接锅

有电竞业内人士分析说,ESLOne 作为老牌电竞组织,全球范围内有分布在北美、南美、欧洲、澳洲、东南亚的超过 13 个办公室,总部在德国,而母公司更是在瑞典。庞大复杂的组织架构决定了其反应缓慢、决策不灵,因此没能修改显然有漏洞的规则,没能修正显然不合理的结果,也没能及时作出补偿、挽回声誉——比如有观众建议说,如果亚洲办公室有足够分量,完全可以现场再送一辆奔驰车给荧或 old eleven,两全其美。

而震中杯也绝不能仅仅把锅甩给 Twitch。首先,没有设置 Twitch 以外的观众投票渠道;其次,完全不设观众投票以外的 MVP 选择方式(ESL 再荒唐起码形式上有专家票);最后,冠军采访呢?VG 就那么被晾在领奖台上了?

我们很难想象类似的尴尬场景发生在传统体育赛事比如足球、篮球上。究其就里,电竞赛事各有各的主办方,且主办方体量、声量及所属地区不同,这就造成了极大的文化差异。

拿 DOTA2 和 LOL 这对 " 冤家 " 来说,前者赛事体系由北美私立企业 Valve 控制,Valve 本身是一家盈利能力强但员工数量不多的公司,运营偏 " 灵活 " 而非 " 严密 ";LOL 则主要由中国上市企业腾讯控制,而腾讯是部门分散、员工众多的大型公司,分分pk拾也较为机械死板,有 " 匠气 " 而无 " 灵气 "。

而事实告诉我们,两边的比赛各有各的不足,也都很鲜明地反映了各自公司的管理特点。

电竞赛事是否专业,一看游戏公司是否 " 管得够严 ",二看主办方是否上心,三看承办方是否靠谱儿。震中杯的尴尬,正说明了此三者都没做到最好:V 社没有规定 MVP 的含义及评选方式;主办方投票渠道设置不上心,赛后没安排冠军采访(或者只具备俄语采访能力);承办方更是连现场中文翻译都没准备(幕后采访倒是有),几个喊着俄语的主持人一脸懵逼地撞上了只会说中文和英语的 VG 队员,采访也确实是难。

而另一方面,也有投票给 Miracle 的观众表示:我们对中国选手太不熟悉了,没有给他们投票的感情基础。

中国这边还好,常有海外华人观众搬运、翻译外国队伍、选手逸闻轶事到中文媒体;鉴于英语的普及性及 Twitch、Twitter、Reddit 的国际地位,中国玩家也经常自发去浏览外国信息。

但对外国选手而言则完全不是。能将中文信息翻译成英文者寥寥,微博也不具备国际社交媒体的地位——更何况其检索能力如此之差,如果你不是汉语用户,在微博想找一个中国电竞选手恐怕难如登天。有能力独立观看中国直播、阅读微博中文消息的外国人就更少,这也导致了更大范围内的陌生及隔阂。

分分pk拾这也是电竞圈长久以来的一个问题。相对于传统体育项目有专业、跨国的媒体报道,电竞只有大型赛事本身(其实也往往只有冠军结果)能够稍微受机构媒体关注,而选手趣事、八卦往往只能得到 " 野路子 " 自媒体的青睐,而更多消息干脆只出现在地域差异极大的社交媒体上,这就导致了双方产生巨大的文化隔阂,互不信赖乃至相互猜忌,不然也不至于一个小小的 MVP 归属都动辄上升到 "racism" 话题了。

事实上,在 Reddit 上讨论该案例时,就有海外华人不无遗憾地表示:我敢保证,你们对于中国和中国选手的了解,90% 都是错的。

分分pk拾而这可就不仅是产业自身的问题了。电竞及国际赛事本该起到交流文化、增进互信的作用,如果总有一道道语言、文化、地区……等等有形或无形的 " 墙 " 横在中间,恐怕只能事倍功半,乃至事与愿违。

希望有一天,围绕这些美好的、激动人心事物的所有误会,及导致误会产生的阻碍,都能逐渐消解吧。

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